La classe LuaSandbox

(PECL luasandbox >= 1.0.0)

Introduction

La classe LuaSandbox crée un environnement Lua et permet l'exécution de code Lua.

Synopsis de la classe

class LuaSandbox {
/* Constantes */
const int SAMPLES = 0;
const int SECONDS = 1;
const int PERCENT = 2;
/* Méthodes */
public function callFunction(string $name, mixed ...$args): array|bool
public function disableProfiler(): void
public function enableProfiler(float $period = 0.02): bool
public function getCPUUsage(): float
public function getMemoryUsage(): int
public function getPeakMemoryUsage(): int
public function getProfilerFunctionReport(int $units = LuaSandbox::SECONDS): array
public static function getVersionInfo(): array
public function loadBinary(string $code, string $chunkName = ''): LuaSandboxFunction
public function loadString(string $code, string $chunkName = ''): LuaSandboxFunction
public function pauseUsageTimer(): bool
public function registerLibrary(string $libname, array $functions): void
public function setCPULimit(float|bool $limit): void
public function setMemoryLimit(int $limit): void
public function unpauseUsageTimer(): void
public function wrapPhpFunction(callable $function): LuaSandboxFunction
}

Constantes pré-définies

LuaSandbox::SAMPLES
Utilisé avec LuaSandbox::getProfilerFunctionReport() pour retourner les durées en échantillons.
LuaSandbox::SECONDS
Utilisé avec LuaSandbox::getProfilerFunctionReport() pour retourner les durées en secondes.
LuaSandbox::PERCENT
Utilisé avec LuaSandbox::getProfilerFunctionReport() pour retourner les durées en pourcentages du total.

Sommaire

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