(PECL gmagick >= Unknown)
Gmagick::writeimage — Escribe una imagen en un archivo
Escribe una imagen en un archivo específico. Si el argumento
filename
es null
, la imagen
será escrita en el archivo definido por el método Gmagick::readimage()
o el método Gmagick::setimagefilename().
filename
El nombre del archivo.
El objeto Gmagick.
Arroja un GmagickException en caso de error.